Dado que la gente actúa de manera razonablemente correcta, los investigadores de Chinsees Gaming pudieron identificar las estrategias de seguimiento para una velada segura:

  • La primera estrategia es la contabilización: digamos que tijeras y tu oponente jugaron. La posibilidad de que tu oponente pueda jugar rock sin problemas ahora es muy grande. Lo que significa para usted: un papel y un papel liso. En otras palabras: por favor, la opción que no se presentó en los alrededores.
  • La segunda opción es mimar: si usted ganó, juegue lo que le corresponde en su lugar, le agradeceré que esté teniendo un gran problema.

Por lo tanto, esta es la mejor manera de ganar con piedra, papel o tijera: si pierde la primera ronda, lo que le parece lo que acaba de suceder. Si estás dentro, no sigas diciendo lo mismo, pero le dije que pensaría lo que sería lo que jugabas. En otras palabras, juegue la oportunidad que usted acaba de jugar.

A saber: ganas una ronda con el riesgo contra alguien más que las tijeras. Están a punto de cambiar de rumbo. DEBERÍAS JUGAR A LAS TIJERAS.
De este modo, solo una de nuestras opciones ha leído este problema, en este caso, ambos están en un enrutamiento, pero no están en un punto en el que está en esta área.

Aquí es cómo funciona en la práctica: el jugador A y el jugador B comienzan desde el principio utilizando estrategias de radio. Si el jugador A usa el rock y el jugador B usa el jugador, el jugador A pierde. En el siguiente punto, el jugador A puede asumir que el jugador B usará papel de nuevo y debería usarlos para ganar. En la ronda posterior a eso, debido a que el jugador B por último, el jugador A puede asumir que el jugador B usará la siguiente estrategia en la sección de tijera: tijeras, y el jugador A debería entonces usar la pelota.

Si toma el juego en un nivel temático, la mayoría de las veces suena como una forma de hacer una lista de personas que se enfoca en su estrategia. Sin embargo, estos son una gran opción, una pérdida, o un problema, y ​​cada estrategia tiene una otra otra opción que puede ganar y un poco, un poco, un poco, un poco, un poco de dinero. los más ansiosos de aprovechar al máximo en el tercero de los tiempos, el rock en el tercero del tiempo, y las tijeras en el tercero. A esto se le llama el equilibrio natural del juego.

El filtro que Zhijian distingue - al precisar su estratificación y las opciones que se mueven a la siguiente especificación, es así como es similar. Los investigadores han llegado a la conclusión de que la respuesta puede ser tenida en cuenta en el libro, una idea que tienen la intención de investigar con más ejemplos.

La estrategia para la colocación de RPS depende de qué tan hábil es tu propensión. Permítanme comenzar por dar una estrategia básica para jugar contra un jugador novato (que es lo que se dice, 99 está relacionado con la publicación).

En primer lugar, los lanzamientos no son muy comunes. Estadísticamente, son,

Rock 35.4%

Papel 35.0%

Tijeras 29.6%

Aunque los nombres de los lanzamientos son arbitrarios, heredan varios tipos de tiras. El riesgo es la elección de la elección, la más enojada y la preferida por los jugadores enojados. La mayoría de los participantes en los turnos de RPS son hombres (¿es esto una sorpresa para alguien?). En su primer lanzamiento contra un oponente masculino inexperto, la mejor opción es que será mejor.

Se dice que era más probable que tuvieran problemas. Puede suministrar su propio psicoanálisis, pero no hay muchas veces en las RPS para fabricar tijeras tan populares como las otras elecciones.

A los jugadores no les gusta repetir lo mismo por más de dos veces. No pueden aceptar eso al azar. Eso significa que un jugador que lanza piedra tiene más probabilidades de pensar en el próximo lanzamiento.

Esta es una gran muerte en un juego que casi nunca tiene suerte. La estrategia más importante es elegir lo que indica que el signo doble debería ser. En caso de que su segundo grupo de rock y rock por segunda vez; Deberías elegir las tijeras en el próximo tiro. Dado que es poco probable que el oponente juegue nuevamente, las tijeras serían invencibles. En el caso de un autor, las tijeras son; La elección frecuente de los encuestadores, es un tiempo.

Los reproductores de RPS clasifican en gran medida sus lanzamientos como ganadores y perdedores. Un jugador que pierde es más probable que lo mire por un tiempo diferente al siguiente. Algunos reproductores, sin lugar a dudas, "copian" la señal que acaba de llegar a ellos.

La mayoría de los jugadores buenos creen en los detalles, o en cualquier caso, la probabilidad de los problemas. Debería observar su oportunidad para cualquier ejecución o gestos faciales que puedan aparecer más adelante. Algunos grandes admiradores de los encuestadores de papel de riesgo han tenido en cuenta su lectura debido a las facciones de sus oponentes.
Como resultado de esto, los jugadores inteligentes se arriesgaron a cantar para que sea más difícil obtener sus resultados para obtener su mayor éxito.

Los jugadores comenzando por revolver, levantando, sus puños a una cuenta de tres. La tercera generalmente viene en la cuarta fila. No tenga en cuenta dónde está metido el dedo pulgar en el rincón del dedo índice. A veces, esto es una pista de regalo de lo que viene a su lado. El pulgar oculto a menudo pronostica el riesgo.

Un jugador excelente y experto sabrá todo lo anterior y estará pensando en un avance rápido. Esta es la gran cantidad de espejos que cada estratega enfrenta.

En resumen, aquí hay dos trucos más importantes que pueden demostrar ser una estrategia más ganadora;

SESEADORES es la opción más improbable que elija varios jugadores, y en lugar de roca Por lo tanto, conocer estas dos cosas es una razón más importante para elegir un lugar en una sola cosa.

Anunciar lo que vas a hacer y lo hace. La mayoría de los jugadores nunca te creerán.