Para ganar en piedra, papel o tijera, no puedes confiar en la suerte. Va más allá de ser afortunado, aquí hay algunas técnicas y estrategias para ayudarlo a ganar más consistentemente en Rock Paper Scissors.

Hombres contra mujeres

En el primer lanzamiento, los hombres tienden a elegir rocas como su primer lanzamiento, mientras que las mujeres suelen tirar papel primero. Entonces, si estás jugando contra un hombre, primero debes tirar papel; Si estás jugando con una mujer, tira unas tijeras.

Después de la primera pérdida

Un estudio de la Universidad Zhejiang de China encontró que una vez que alguien pierde una ronda, no arrojan lo mismo, a menudo arrojan el gesto que los golpea. Si alguien pierde arrojando una piedra contra el papel, generalmente tira el papel a continuación.

Mantenga a su oponente sorprendido

Gira en torno a una estrategia de comenzar repentinamente el juego para que tu oponente no tenga tiempo para pensar. Cuando las personas se sorprenden, sus músculos se tensan y una vez que las personas han caído en este estado cataléptico, casi inevitablemente arrojarán piedras porque no tienen tiempo para idear una estrategia. De hecho, 50-60% de las personas elegirán el rock en la primera ronda de un Rock Paper Scissors, incluso cuando no estén presionadas, por lo que el papel es una muy buena opción si desea aumentar sus posibilidades de ganar.

El rock es para novatos

Juega con las tijeras como movimiento inicial contra un jugador más experimentado. Como sabes que no saldrán jugando una piedra (ya que es demasiado obvio), las tijeras son tu mejor movimiento seguro para ganar contra el papel o estancarse contra tu oponente que también juega tijeras.

La doble carrera

Cuando juegues con alguien que no tenga experiencia en Rock Paper Scissors, busca carreras dobles (el mismo lanzamiento dos veces). Cuando vea una carrera de dos tijeras, su próximo movimiento será una piedra o papel, por lo que el papel es su mejor movimiento. ¿Por qué funciona esto? La gente odia ser vista como predecible y el sello distintivo percibido de la previsibilidad es salir con el mismo lanzamiento tres veces seguidas.

Sugerir un tiro

Cuando juegues contra alguien que te pida que le recuerdes las reglas, aprovecha la oportunidad para "sugerir un lanzamiento" sutilmente mientras le explicas mostrándole físicamente el lanzamiento que quieres que juegue.

Es decir. “El papel vence a la roca, la piedra vence a las tijeras (muestre las tijeras), las tijeras (muestre las tijeras nuevamente) vence al papel”. Créalo o no, cuando las personas no están prestando atención, su mente subconsciente a menudo aceptará su “sugerencia”. Los magos usan una técnica muy similar para hacer que alguien tome una carta específica de un mazo de cartas.

La estratagema del redondeador

¡Dominar esta estrategia puede hacer que nunca pierdas más! La forma en que funciona esta estrategia es cuando sugieres un juego con tu oponente, no anuncies el número de rondas que vas a jugar. Juega el primer partido y si ganas, tómalo como un triunfo. Si pierde, sin perder el ritmo, comience a jugar la 'siguiente ronda' asumiendo que era el mejor 2 de 3.

No hay duda de que escuchará las protestas de su oponente, pero manténgase firme y recuérdeles que "nadie juega el juego 1 con las tijeras de papel de la muerte repentina por el tipo de decisión que ustedes dos están tomando". Esta técnica tortuosa no le garantizará la victoria, pero le dará la oportunidad de luchar y obtener la victoria. Si pierde dos veces, hágales saber en los torneos profesionales de piedra, papel o tijera, es el mejor 3 de 5 y siga jugando.

Táctica de miedo

Para esta estrategia, quieres que tu oponente esté tenso. Cuando un oponente está tenso, es más probable que escoja roca. La mejor manera de hacer que esto suceda es mientras imprima en piedra, papel o tijera, grite el nombre de su oponente o simplemente el nombre "ROCK!". Esto hará que se tensen, ¡solo asegúrate de que estás jugando papel para llevarte a casa la victoria!